Os Joysticks mais bizarros que existiram.
1- AMIGA CD32
Vamos começar com este precursor ergonomicamente pensado para você usar o controle do PlayStation de cabeça para baixo.
Com certeza existem pedaços de plástico mais bonitos e úteis flutuando no Pacífico, mas você já tentou usar esse controle?
Considerando os números de vendas, a resposta é certamente não.
A peça é desconcertantemente leve, e tem uma qualidade de construção bem abaixo do esperado.
Ah, e ele tem ainda um d-pad de borracha opcional (leia-se desnecessário) para colocar sobre os mamilos direcionais.
Um detalhe é que entre todos os botões do controle, a grande maioria dos jogos portados para a máquina usava apenas o grande vermelho.
2- Atari Jaguar
Difícil entender qual era o objetivo da Atari em criar um controle enooorme e com um teclado numérico.
Certamente é algum tipo de telefone para pedir pizza delivery durante os jogos.
3- O Slime jogável para Dragon Quest
Slime é o mascote da franquia Dragon Quest, da Square Enix, e, sem dúvida, seu personagem mais popular.
Sabendo disso, a Hori (uma das líderes mundiais em acessórios para games) criou o estranho DualShock para PS2, totalmente funcional e que alegrou bastante os fãs.
Porém por ser tão redondo, os jogadores derrubavam com facilidade o controle e relataram desconforto ao usá-lo por muito tempo.
4- Phillips CD-i
Difícil entender o que este desastroso modelo de controle faz.
Acredito que seja para rastrear ouro, fazer massagem nas costas ou escanear cachorros de rua.
Seja lá qual for a finalidade acabou não vingando pois o console saiu de linha logo após ter sido lançado.
5- Gamepad Intel Wireless Series
Baseado nos atuais suportes de pescoço para viagens de avião.
No entanto fica difícil relaxar ou pegar uma folga com um controle que não emplacou positivamente o público.
6- Power Glove Mattel
Além de ostentar todos os botões do controle normal (localizados convenientemente no seu antebraço), você também pode controlar a ação na tela com gestos desajeitados.
Ah, este controle também tinha os amados botões numéricos.
Com péssimas vendas e apenas dois jogos em seu nome, a Power Glove inspiraria controladores de jogos terríveis por décadas.
Certamente médicos proctologistas e a industria pornográfica encontrarão maneiras bem mais úteis e criativas para usar esta luva.
7- O controle de NES para jogar com a boca
Apesar de estranho, este controle foi criado por uma ótima causa.
Desenvolvido pela própria Nintendo para o NES, o controle Hands Free era uma solução para jogadores portadores de necessidades especiais.
Possuia um colete e um stick especial para o queixo, que controlava o direcional, e um inusitado canudinho: soprar ativava o botão A, e sugar ativava o botão B.
Porém, mesmo ter sido criado com uma boa intenção, o controle não foi muito aceito pelos gamers usuários.
8 – O joystick em tamanho real de um teclado para o GameCube
Se você acha que o gamepad do Wii U é grande demais, é porque você não conheceu este enorme controle com teclado QWERTY integrado que a Sammy inventou para o GameCube.
Sua principal função era tornar mais prática a comunicação em jogos como Phantasy Star Online.
Pesado, o teclado usava dois dos quatro plugues para controles do console para funcionar, e nunca foi vendido oficialmente fora do Japão.
9- O bumerangue do PlayStation 3
Quando a Sony apresentou pela primeira vez ao público o seu PS3, o console incluía este prateado e curvado controle.
Apesar do visual futurista, o formato e a disposição angulada dos botões fez com que o controle fosse considerado desajeitado e a reação dos gamers foi extremamente negativa.
Então a Sony decidiu melhorar o design do Dualshock, tornando-o sem fio, com L2 e R2 analógicos e com controle de movimentos.